韓国語の言葉のプロフィール
NPC
NPC
ゲームで利用者が直接操作しないキャラクターを指す略称。
ゲームで利用者が直接操作しないキャラクターを指す略称。
- 元の表現
- 논플레이어 캐릭터논플레이어 캐릭터(ノンプレイヤーキャラクター)
- 別の表記
- —
- 最も古い確認資料
- 2019年3月12日
- 確認された流行時期
- 未確認
この辞典で確認できた最も古い資料の日付です。言葉が生まれた日を意味しません。
01例文と日本語訳
- Julimmalの作成例文
마을 입구의 NPC에게 말을 걸어 봐.
村の入り口のNPCに話しかけてみて。
02資料に残る歩み
03由来と言葉の成り立ち
비즈워치はNPCを利用者が直接操作しないゲーム内のキャラクターと説明している。스포츠동아は논플레이어 캐릭터というハングル表記を併記している。ここではゲームのキャラクターの意味だけを扱い、略称を最初に使った人や時期は確認できていない。
由来の説明を支える根拠中程度
2019年の直接の説明と2021年のハングルの原形の併記を照合した。他の人を例える用法はこの資料では確認していない。
04出典
題名とリンクは原文のまま掲載しています。日本語訳とあわせて、元の資料もご確認ください。
- 넷마블, 게임 넘어 AI기업으로 변신한다 (비즈워치)公開日: 2019年3月12日韓国語原文での資料確認日: 2026年11月13日
- 넥슨 '블루 아카이브' 오늘 글로벌 출시 [김명근 기자의 게임월드] (스포츠동아)公開日: 2021年11月9日韓国語原文での資料確認日: 2026年11月13日