AI已對照韓語原文,尚待人工審閱

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NPC

NPC

遊戲中玩家不直接操控的角色之簡稱。

遊戲中玩家不直接操控的角色之簡稱。

完整表達
논플레이어 캐릭터논플레이어 캐릭터(非玩家角色)
其他寫法
—
目前查到的最早資料
2019年3月12日
資料記載的流行時期
尚未確認

這是本詞典查到的最早資料日期,不是詞語誕生日期。

01例句與中文譯文

  • Julimmal自擬例句

    마을 입구의 NPC에게 말을 걸어 봐.

    試著跟村莊入口的 NPC 說話吧。

02資料中的使用歷程

  1. 2019年 3月비즈워치 報導遊戲公司的 AI 業務時,將 NPC 解釋為玩家不直接操控的遊戲角色。[1]
  2. 2021年 11月스포츠동아 將遊戲主要 NPC 展開為「논플레이어 캐릭터」介紹。[2]

03由來與構詞方式

비즈워치 解釋為遊戲中玩家不直接操控的角色。스포츠동아 並列「논플레이어 캐릭터」的韓文寫法。此處僅處理遊戲角色含義,尚未確認最早使用簡稱的人與時間。

由來說明的依據強度中等

已對照2019年的直接釋義與2021年的韓文原形並列,未從這些資料確認比喻他人的用法。

04出處

標題和連結保留原文,可搭配譯文查看原始資料。

  1. 넷마블, 게임 넘어 AI기업으로 변신한다 (비즈워치)發布日期: 2019年3月12日韓語原文的資料查核日: 2026年11月13日
  2. 넥슨 '블루 아카이브' 오늘 글로벌 출시 [김명근 기자의 게임월드] (스포츠동아)發布日期: 2021年11月9日韓語原文的資料查核日: 2026年11月13日
韓語原文記錄日期: —AI已對照韓語原文,尚待人工審閱

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